
选择把饼子变为三枚。虽然打1p摸4p会成为完全一向听,但是索子先成为面子的可能性更大。最终型重视的打3p是正解。

单纯从进张面上看打1s最广,但结合最终型和打点(平和、一杯口)判断,打1m的期待值最大。122233s的形状可以变化为一个面子+雀头或一杯口的好型。

面子超载。不管是打饼子或者索子的268s进张都是24枚。饼子虽是二度受,还是比坎张好。有678三色,8s不能打。考虑到万子的延伸,要留下6s的对子。综上所述,排除下来打2s还可以。

打3p固定面子进张虽广,摸6p就得打掉赤牌了。单独两面*两面的一向听时是否固定雀头要看情况决定,但像这里有可能打掉赤牌的话,固定雀头比较有利。

单纯看进张数打7p最多,但是摸到索子就只能听边张了。这里打8m,狙击摸宝牌9m+578p/25s的好型听牌。虽然持有单张宝牌有点危险,但是能成对的话回报非常大。

面子超载且有三个雀头。直接关系到打点的07m坎张很弱,因此“以鸣牌为前提“推进。容易鸣牌的碰材较多,因此把索子上段固定为一个面子(四连形延伸时容易失去断幺)。5s和8s打哪个差别不大,但考虑到567三色和摸入4s时的连续性,打8s更好些。

摸46s转向断平(三色)。摸到失张2m虽然丢掉了完成一个面子的机会,也前进了半步。

一气和三色的选择。打8m的话,摸46m平和一气,摸5m57s平和赤1,没有失张。打9m或打5s的进张面差很多。

有赤麻将中这里不存在走向清一色的手顺。只有打8p或者打6s的二择。打8p在维持七对一向听的同时,保留索子做出两个面子的可能,根据摸牌可以转为断平。虽然1p成了失张,但是也没有了断幺,没那么痛。碰23p的回避手也不错。尽管不大能指望七对,真进张了还是会老实听牌的。打6s的话,之后摸到所有的索子都没用了,实在很痛。



