166-180解答


三雀头,先向内靠拢。瞬间进张最多,也能流畅地移向断幺。万一上家打赤牌也能吃。

 

单纯进张打2s最多。能一眼看出的人很厉害!打2s不仅进张最多,还能狙击234三色。但这里打2m,有一杯口、进宝牌、以及进7m变两面等变化,综合期待值更高。

 

明显可以狙击三色的形状,这里打3p是正解。看上去打6s既能狙击三色,又保留了之后的补强,可是这里的补强都会损失三色。现在打3p的话,瞬间进张最多,而且除了红5或7s,也能应对摸4p。最终听坎2p的时候也很强。此外,打2s是打3p的下位互换,打1s是打1p的下位互换。

 

以前的正解是打7m的123/234三色两天平。但在有赤麻将中,老老实实打1s要最大进张。就算这样也还有234三色的机会。

 

宝牌是9m,所以以门清为前提前进。根据三雀头最弱理论,这里拆对子瞬间进张最多。两面变化饼子有两种,索子有三种,故打索子。

 

虽然有三雀头,但有宝牌役牌暗刻,考虑到碰听留下对子。所以是35m和79s的选择,如果保留索子现有的连续形,不仅有两面变化,479s成对的时候也很强。只看瞬间的两面变化数而打9s的话,进8m/9p的时候只能听坎4m,之后的变化就变少了。期待35m变化成靠边的两面,从5m打起。

 

活用索子三面听必须要有雀头,而打4s后剩下的形状很难做出雀头。把4s固定成雀头,老实地狙击带宝牌的三色靠张听牌。这样也能应对所有的赤牌。

 

打掉宝牌3p形状最好,不过能用上宝牌的话,鸣牌了也有满贯。3900和8000点的差别很大,尽可能完全用上。打5s虽然留有愚形的可能性,但实际上进张最多,也能看到高打点。万一摸到宝牌3p也不用头疼。

 

单纯进张面打3m有利,可是由于搭子不足,不用急着固定宝牌搭子。宝牌成对或摸4m等等高打点变化的种子很多。虽然很多情况下3m迟早还是要打掉,但如果两枚都能用上,回报是很大的。

 

比起走断幺绕远路,打2m的进张也有24枚,老实地要最大进张。即使打掉宝牌7s打点也足够了。

 

面子超载。宝牌三,因此以鸣牌为前提向内侧靠拢。从断幺不确定的78m和23s两个搭子中选择,打2s后即使摸进失张4s也可以打5s,变成进张面更广的一向听。

 

索子形状比较特别,是含有一杯口的连续形。乍一看打5s的完全一向听进张不错,但打3p比打5s进张更多,而且摸宝牌2s也可以听牌。此外,单纯进张面上打6s最广,不过饼子先完成时会变成对碰听牌。

 

已经第9巡,拆对子退回两向听太慢了。打6p或者6s要最大进张。看上去打哪个都一样,但打6s摸回4s或8s仍然是连续形,更容易做出面子。

 

推进一步之后的牌效率,被称为二阶段牌效率。还是序盘,拆对子狙击立平三色。看上去拆哪个对子都一样,但打1p摸3p会变为134556p的两面坎张形。

 

7m或3p的二择,摸入各自内侧牌时会产生差别。打7m进4p是坎张听牌,而打3p进6m是两面听牌。4557m中打7m是常识,能够掌握其中例外的话就能更加power up!